Станет ли "Принц Персии" принцем проката?
Кто рос в девяностые, помнит наверняка культовую (хоть и не особо продвинутую) приставку «Dendy». А кто потратил не одну ночь за милой этой приставочкой, не может не помнить легендарного «Принца Персии». Управлять прыгучим молодым человеком под заунывную музыку, имея ровно час на прохождение каждого уровня, было чудо как интересно. При небольшом богатстве телодвижений, противников и лабиринтов, игра затягивала со страшной силой, ибо таилось в ней нечто заставляющее поверить, что именно Вы находитесь там. Именно Вы фехтуете мечом, очень похожим на белую палочку, со столь же реалистично прорисованными охранниками подземелий. И именно Вы раздумываете, стоит ли потреблять жидкость из очередного кувшина – а вдруг отрава?
После выхода «Принца» продолжений не было довольно долгое время. Сиквел «Prince of Persia» появился лишь в 2003 году, выпущен был компанией Ubisoft и проектом получился неожиданно интересным. Тогда же было принято решение снимать фильм по игре, продюсером картины стал не кто-то а Джерри Брукхаймер. По сюжету картины главный герой привычно теряет власть и королевство по причине подрывной деятельности более искушённого в интригах придворного. Однако принц чуть лучше управляется с мечом и ловко скачет по потолку и прочим труднодоступным поверхностям. Посему и отправляется на поиски некоего артефакта, который способен компенсировать слабую политическую подкованность владельца. Да заодно и сделать его властелином мира.
Неизвестно, что хорошего может получиться из проекта, созданного по игре. Создатели хотят выехать на спецэффектах, файтингах и сопутствующей акробатике. Как оно получится – неизвестно, но я лично в успех картины не верю. Ничего хорошего по играм до сих пор не сняли, хотя материала было предостаточно – «Лару Крофт» с сексапильной губастой Джоли за действительно хороший фильм не считаю. Игры по фильмам тоже особенно не блещут. Не иначе, проклятие какое-то наложено. Единственная хорошая новость пока – фильм снимает НЕ Уве Болл…




